我是從太空戰士六代開始玩的。
然後就這樣一代接著一代玩下來了。聽起來很宅呀。
不過現在想玩的動機有點不同了。
一開始玩六代七代,是日文版的,看不懂日文,還要弄個攻略,一便讀一邊打。
之後八代開始有英文版,比較可以融入劇情。
我覺得一個遊戲可以出到13代,而且一直創記錄,本身就是一件值得贊許的事情。
我不懂為什麼final fantasy在台灣會翻成太空戰士...anyway, 當初Square Soft這款遊戲取名叫做final fantasy, 是因為已經公司已經快要倒了,資金剩餘不多情況之下,發行了太空戰士一代,算是公司的final fantasy(最終的幻想),結果遊戲大賣,就這樣一代接著一代,也已經20幾年了。
現在看來,Final Fantasy的源頭,其實還蠻浪漫的。一群人奮力一搏,希望把fantasy變成reality。或許是因為這樣,歷代的故事,都蠻熱血的,為了達成夢想,很拼很拼,到終於實現願望。
很多東西其實很超現實。不過假如都要那麼貼近實際,多沒意思。fantasy就是要帶點夢幻跟美好,才能讓現實生活的人們,有大一點的夢想空間。
13代出了,我還在等英文版上市。來看一下預告吧:
目前分類:ACG (11)
- Jan 21 Thu 2010 01:16
Final Fantasy XIII
- Mar 05 Thu 2009 23:08
Detroit Metal City, DMC, デトロイト.メタル.シティ
デトロイト.メタル.シティ就是Detroit Metal City。前陣子台灣上映的電影「重金搖滾雙面人」就是以這漫畫改編的。
今天早上,在米國密西根大學攻讀語言學博士的JC(mind you!他是正港的hardcore pure linguist),傳了一個YouTube的短片給我看。本來以為是什麼搞笑短片,就在中午休息的時候稍微看了一下。
我的媽呀。這實在是太瘋狂了。第一次看到可以讓我笑到快要趴在地上的卡通,不但KUSO程度爆表,而且呀...(深吸一口氣)結合了超變態、粗俗、低級又黑色幽默的台詞、黑暗重金搖滾的音樂(death metal, 像是閃靈樂團那種)、以及白爛好笑的劇情。只看一集就整個愛上了
(金害...我的口味變好重喔)。
這部卡通根本是INSANE!!TOTALLY FXXKING CRAZY。
以下取自維基百科:
「本作的主角,23歲,家鄉在犬飼,是一個心地溫和善良的人。本來是一名鍾情於Swedish Pop 的粉絲,喜歡像Kahimi Karie 這種風格的音樂,畢業後卻簽約Death Records,成為最受歡迎的的死亡金屬樂隊DMC (Detroit Metal City) 的主音Johannes Krauser二世。但根岸很討厭這種音樂,更為DMC的形象感到羞愧,因此一直在朋友、母親及夢中情人相川面前隱瞞身份。雖然討厭死亡金屬,但根岸在台上的表現卻異常出色,每次都令觀眾十分投入。特技是能在一秒間唱11次「強暴(rape)」和用牙齒彈吉他。」
十分適合朝九晚五的沉悶上班族解悶。來吧~MATURE AUDIENCES ONLY~(不適合思想純淨的朋友和正派的衛道人士)
- Dec 09 Sun 2007 23:45
Wii也可以這樣槁阿
這短片是很久以前看過的.
現在看還是覺得很白痴:
- Jul 14 Sat 2007 08:46
地獄周
過去幾周根本就是地獄周。軍中勤務多的不得了(會在飄誌詳談)。
還有啊。我已經從悲慘的阿兵哥變成更加苦瓜的下士班長了(恩。。這是四月底的事了。)
近況報告:
我上上上個禮拜買Wii了。
可是沒啥時間玩。真是奢侈啊。現在wii sports熱潮沒有退卻的現象,而日前在2007 E3電玩展任天堂又來一記把sony & microsoft打掛的猛招: Wii Fit!!
聽名字就知道是針對減肥的,這下子真的會繼續瘋狂席捲全球市場了。
進來瞧瞧吧:
- Mar 09 Thu 2006 10:31
Final Fantasy XII potion
真人版Final Fantasy耶~
- Feb 21 Tue 2006 23:26
"十二"分期"待"的最終幻想呀~
Final Fantasy XII release date: 3/16.
The long wait's going to be over!!
- Feb 19 Sun 2006 20:53
Final Fantasy X 主題曲: 素敵 だね
理電腦龐大的音樂資料庫(以百G計算...)的時候,點進了很久沒有聽的電玩音樂資料夾.
然後這首歌就一直重複了幾個小時,沒停過.
全世界成千上萬的Final Fantasy fans,應該都有相同的感受.受故事的劇情,人物,深深吸引+感動.我覺得太空戰士系列,都是得用"心"去玩的.
沒有玩過太空戰士的人很難體會為什麼一個遊戲能夠紅成這樣(即將要出12代了).我覺得最大的成功是在於故事腳本寫的很好,裡頭人物有血有肉.
超任時期的FF6就是一個最好的例子.到現在,仍然有很多人認為六代是最好的一代,因為每個角色都發展的很完整,故事也很不錯(七代也不賴),所以即使2D的畫面,簡單的肢體動作,還是讓很多人感動不已.
10代是史克威爾在ps2上面的第一部作品.也是首次替人物配音.關於這點,褒貶不一.個人認為很不賴,雖然少了一些想像空間.
這首主題曲出現在遊戲中後期的cutscene,伴著男女主角初次接吻,道出Yuna無法圓的夢.真是一首百聽不膩的歌兒.
- Aug 28 Sun 2005 01:28
Ocelot --- Vitas !!!
- Aug 10 Wed 2005 07:29
潛龍諜影官方惡搞短片
潛龍諜影3的官網上面有一個'Secret Theater',裡面放了一堆惡搞的影片.這些短片適合已經玩過MGS3的人看,因為內容都是遊戲裡頭影片的
白濫版本.看之前還要回答五個關於遊戲內容的問題,要全對才能看.只要玩過一遍,應該都可以全部答對.看完之後,只能說日本真的是ACG的王國,mgs表面上十分嚴肅的氣氛,都可以被他們搞成像是一般搞笑的卡通.
應該是說ACG不分家呀. **ACG= Animation, Comic, Games就是動畫漫畫遊戲的簡稱.
有興趣的人進來看看吧
- Jul 31 Sun 2005 23:43
Metal Gear Solid 3: Snake Eater review 潛龍諜影3 玩後感
Okay, first I have to admit I have been restraining myself from writing this. Not that I can't. It's just that, if I start writing this....I'll definitely lose my attention on my thesis for some while before I can really re-focus on it. This is because, to write this, I'll be diving deep again into the world of Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Well, I guess it's worth it though...
- May 12 Thu 2005 11:52
拎著 LV包包的馬孟起
從Chatte那邊看到的日本網友三國無雙KUSO圖片
我最愛的還是這一張,真是太正點了~~
原版:
最後台灣無雙
玩過三國無雙的應該都覺得很白爛吧@@"